|
Летописи: История появления и
развития одесского ролевого движения
История
создания команды "Бавария" и краткий очерк о ее ратных делах
История
одесского ролевого движения
Сразу хочу отметить, что вся история, изложенная ниже, является
моим субъективным взглядом на то, как оно все было. Некоторые говорят,
что зачатки движения появились еще раньше, чем в то время, которое опишу
я, однако мне об этом ничего неизвестно. Также я не собираюсь особо
вдаваться в подробности, но постараюсь максимально осветить интересные
моменты развития одесского движения, а также обстоятельства появления в
движении известных в других городах Украины одесситов. Ваши дополнения и
поправки я жду в пивной "Хофбрайхаус". Наш Спартак. Золотое время 90-х. Статьи и интервью и знаменитости. Вспоминаем вместе
Началось все зимой 1996-го года. Тогда члены клуба любителей
фантастики (КЛФ) собирались в небольшом баре "Порто-Франко" в самом
историческом центре Одессы, на улице Гоголя. КЛФ-овцам было известно о
проводящихся в бывшем СССР полигонных ролевых играх, однако сами они
предпочитали заниматься настольными AD&D.
Но вот однажды в КЛФ попали правила проведения
Екатеринбургской ХИ. Это стало настоящим откровением для членов клуба, и
тут же было решено заниматься этим и у нас. Тогда решили разделить
между собой роли персонажей Толкиеновского "Властелина колец". Мне
досталась роль хоббита Мериадока. Большинство тогдашних участников
движения не остались в нем до сегодняшнего дня. Более-менее часто из тех
активистов сегодня на играх и турнирах можно встретить Виталика Волгина
("Люксембург"), который тогда взял себе роль главного назгула, в то же
время в ближайших кругах можно встретить Антона и Дениса ("Элита").
Единственным человеком, который ранее участвовал в каких-то допотоных
играх, был Гор, приехавший в Одессу откуда-то, где толкиенисты
зародились раньше. Свое прозвиже он получил как сокращение от имени
Арагорн. Бетон от производителя. Запад: бетон доставка. Продажа бетона. Первые общие тренировки начались в марте на картадроме над
пляжем "Ланжерон". Вскоре это место получает закрепившееся название --
"Толкодром". Сначала приходило не больше 10-ти человек, но с потеплением
люди стали подтягиваться. Конечно же, ни о каком "историческом
фехтовании" и "реконструкции" тогда речи не было, да и быть не могло. Мы
развивались практически без влияния извне и только отдаленно слышали,
что некоторые особо преданные делу товарищи где-то там, в Росии, выезжая
на крупные Хоббитские Игрища, плетут себе кольчуги, накручивая
алюминиевую проволоку. Мы же производством доспехов и костюмов особенно
себя не утруждали, но за то старательно обмантывали изолентой
обструганные рубанком доски, перематывая у рукояти толстой проволокой на
манер гарды. Фотографии подобного оружия и сейчас можно найти на сайте
AntiRPG.spb.ru.
К концу весны народу становится все больше. Появляется Боромир
(будущий "Тангар"), который претендовал на роль гнома Гимли, но та была
уже занята. Примерно в это же время возникает нешуточная конфронтация
между светлыми (к которым тогда относился практически полностью
сформированный отряд хранителей плюс какие-то левые эльфы, гномы и люди)
и темными (которых представляли назгулы и орки). К началу лета темных
становится значительно больше, поскольку оказывается, что
неформально-металлистическому обществу роли орков и диких варваров куда
ближе эльфов и гномов. Примерно тогда у темных появляется "орк в
малиновых шортах", которого теперь общественность знает как Ливси
(будущий "Люксембург"). Через некоторое время Ливси дослуживается до
чина назгула. Тогда же на стороне темных появляются Сережа Васильев
(Васильев мл. -- будушая "Элита") и Саша Сумко (будущая "Бавария"), и
чуть поже Саша Васильев (Васильев ст. -- будущая "Элита"). Кухонные вытяжки. Выгодные цены: вытяжка. Продажа бытовой техники б/у. Летом проходит первая игра. Полигоном выбрана посадка "Лески"
над морем в пятнадцати минутах езды за город. Гор -- главный мастер.
Сценарий -- симбиоз большого количества произведений в жанре фентези.
Цель игры -- собрать артефакт -- магический посох. Части его спрятаны в
разных местах полигона, причем узнать их положение можно из карты,
которая также разделена на много частей. У каждой команды изначально
есть свой кусок карты. Игра открывается построением и "турниром". Лучшие
доспехи на полигоне -- войлок и кожанные куртки. У меня один из самых
"тяжелых" доспехов -- зеленая войлочная комбинация из нагрудника,
набедренников, наручей и шлема, сделанных до игры под чутким
руководством Гора. Так как поражаемые зоны закрыты -- у меня порядка
9-ти хитов. Я одет в желтый спортивный костюм, белые кроссовки и
зеленую накидку, в общем выгляжу неплохо. Оружие -- боккен. На полигоне
порядка 80-ти человек. Лагеря разделены приблизительно так же, как и на
Толкодроме -- светлые, темные, серые. Я -- за светлых, наш командир --
Боромир, из известных сегодня людей в моей команде только Антон (будущая
"Элита"). Кто в конце концов собрал магический посох, и собрали ли его
вообще, уже не упомню, однако впечатления от игры остались потрясающие
-- все-таки первая игра. неймовірно цікаві ігри онлайн для старших не скачуючи Тренировки продолжаются, народ все прибывает. На "стенках" и
"пересеченках" в окрестностях Толкодрома мирное население распугивает
уже больше сотни вооруженных дубьем толкиенистов -- тогда никто еще не
стеснялся называть себя именно так. О нас появляются первые статьи в
газетах, журналах, передачи на телевидении. Сейчас бывает прикольно
почитать что-то из тех времен.
В конце лета того же 96-го года -- вторая игра. Сценарий
заключался в том, что в лесу живут какие-то маги-друиды, которыми и
являются сами мастера, но что из этого -- не помню. Тогда наш лагерь --
лагерь светлых -- называется почему-то Морией и командует нами Денис
(будущая "Элита"), темными правит Леша-Тиамат (по иронии судьбы также
будущая "Элита"), а Серыми -- Чум (как вы догадались, также будущая
"Элита"). На игре много маленьких веселостей, в первую очередь связанных
с необчными действиями ходящих по полигону амулетов...
Больные своим занятием, движимые чистым энтузиазмом, мы не
перстаем собираться на Толкодроме ни поздней осенью, ни зимой. А люди
все пребывают... В марте на тренировках появляется Каля (будущая
"Бавария"). как справиться с изжогой в домашних условиях В мае 97-го года проходит третья одесская игра. Называлась она
"Выскоий замок", сценарий и правила ее были размножены и распространены
по Одессе задолго до начала. Главный мастер и идейный вдохновитель --
Боромир. Перед игрой было решено, что войлок и детали детских
конструкторов надо оставлять в прошлом -- пора делать железные доспехи.
Начинается оцинковочный бум. Все воротят себе невесть что из двух видов
металла -- железо оцинкованное кровельное 0.55 мм и железо оцинкованное
кровельное 0.8. Некоторые используют такие материалы, как детали
пылесосов, дюралюминевые бидоны и т.д. Также на игре впервые вводится
боевая магия -- заклинания придумываются в стихотворном виде и
утверждаются мастерами.
На полигоне присутствует команда "Викинги" (будущая "Элита")
под управлением Васильева ст. "Викинги" все в оцинковке, мехах и
вывернутых на обратную сторону балохонах "Manowar"; команда оборотней --
Гор, Денис, Антон и иже с ними; наша небольшая команда, в которой кроме
меня был Каля и пару навсегда исчезнувших из движения человек, и кто-то
еще -- в общем человек было не очень много.
Приблизительно параллельно с "Высоким замком" под Горловкой
проходит ХИ, которую в народе называют "Первой Горловкой". От Одессы
туда поехало несколько человек. Впечатлений они набрались огромное
количество -- на игре было порядка 600 человек со всей Украины. Мы
взахлеб слушали истории про полные кольчуги, стальные шлемы, а в
качестве вещественного доказательства был привезен двухсторонний
топор-чебуратор, сделанный из покрашенной серебряной краской
транспортерочной резины с вырезанным изображением дракона. Тогда это
произвело на нас серьезное впечатление.
Тогда-то мы начинаем понимать, к чему надо стремиться.
Летом того же 97-го года большая команда одесситов выезжает в
Симферополь на игру по произведению Анджея Сопковского "Ведьмак".
Охмуренные рассками про Горловку, мы ожидали увидеть большое количество
человек, однако оказалось, что вместе с нами (а нас человек под сорок)
на полигоне немногим больше 150-ти. Кроме нас -- крымчане, немного
киевлян, ребят их Харькова, Пятигорска и др. Несмотря на то, что
экипипровка наша оставляла желать лучшего, мы зарекомендовали себя
хорошими бойцами. Особенно отличился Игорь "Шамиль" Димитриев, полуголый
гоняющий отряд задоспешенных щитовиков.
Необходимо отметить, что поездка на "Ведьмак" оказалась
переломной в истории одесского движения, потому что именно после нее
наше разделение на три противоборствующих лагеря стало сугубо условным.
Хоть и до выезда на игру отношения между нами были не очень и многие
опасались конфликтов на игре, все прошло наоборот очень здорово -- мы
сошлись и поняли, что мы -- не темные, серые и светлые, а прежде всего
одесситы.
В августе проходит четвертая одесская игра. На этот раз --
историческая игра по средневековой Англии, называемая в народе
"Робингудовкой". Главный мастер -- Боромир. К тому моменту в Одессе уже
большое количество мелких команд. Мы -- разбойники Шервудского леса. Мне
достается роль Робин Гуда. В нашем лагере порядка десяти человек,
большинство -- осколки лагеря светлых. Из оставшихся в движении среди
разбойников кроме меня Каля (будущая "Бавария") и Егор (один из трех
организаторов будущей "Баварии"). Лагерь Тамплиеров представляет
практически неизменившийся с тех пор состав команды "Люксмебург". На
полигоне уже есть несколько кольчуг, значительно увеличивается
количество щитов. У нас несколько неплохих луков, как и положено
разбойникам. Игра получилась что надо, почти все считают ее самой
удачной одесской игрой. Финишируется она первым более-менее нормальным
штурмом в истории одесских игр -- объединенные силы сарацинов,
шотландцев и ???? штурмуют крепость Тамплиеров, к которым мы по какой-то
причине приходим на помощь.
Правильно будет отметить, что "Робингудовка" оказалась
последней нормальной игрой, проведенной когда-либо в Одессе. Мы стали
ездить на игры в другие города, преимущественно в Харьков, Киев,
Симферополь, потом добавились турниры и фестивали. Конечно, было еще
несколько небольших игр в Лесках, но по сравнению с первыми четырьмя они
оказались очень слабенькими.
Наверняка многие моменты были мной упущены. Все ваши
дополнения, уточнения, несогласия, мнения прошу присылать на e-mail
bobo@bayern.od.ua . В последствии все
ваши дополнения будут вносится в текст истории.
Мартин "Bobo" Бош
|
 |
 |